【 Geforce8800GT 】 512MB
[ GDI ] 16697
Text : 930
Square : 5373
Circle : 4503
BitBlt : 5891
[ D2D ] 6360
Sprite 10 : 630.47 FPS ( 63)
Sprite 100 : 474.02 FPS ( 474)
Sprite 500 : 225.81 FPS ( 1129)
Sprite 1000 : 136.17 FPS ( 1361)
Sprite 5000 : 32.88 FPS ( 1644)
Sprite 10000 : 16.89 FPS ( 1689)
[ OGL ] 44192
Scene 1 Score : 27331
Lines (x1000) : (5752914)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 16861
Polygons(x1000) : (1066307)
Scene 2 CPUs : ( 256)
【 Geforce7900GT 】 256MB ※Forceware 94.24
[ GDI ] 18598
Text : 1721
Square : 5378
Circle : 5082
BitBlt : 6417
[ D2D ] 13727
Sprite 10 : 851.62 FPS ( 85)
Sprite 100 : 738.05 FPS ( 738)
Sprite 500 : 459.61 FPS ( 2298)
Sprite 1000 : 293.16 FPS ( 2931)
Sprite 5000 : 75.41 FPS ( 3770)
Sprite 10000 : 39.05 FPS ( 3905)
[ OGL ] 77937
Scene 1 Score : 31449
Lines (x1000) : (6616515)
Scene 1 CPUs : ( 512)
Scene 2 Score : 46488
Polygons(x1000) : (3591021)
Scene 2 CPUs : ( 1024)
これは酷い・・・。
旧世代のが2D優秀なのは良いとして、OpenGLすらこの結果は悲惨。